Glavne lastnosti V-Ray Next/span>
Kaj je novega v V-Ray Next zaSketchUp, update 2
Najnovejša posodobitev uvaja podporo RTX, izboljšano izbiro barv, novo barvno temo in številne koristne geometrijske izboljšave in lažje delo z materiali. Poleg tega deluje gladko v SketchUp 2020.
Kaj je novega v V-Ray Next za SketchUp, update 1
V-Ray Next za SketchUp, update 1 vsebuje izboljšano uporabniško izkušnjo nekaterih vaših najljubših orodij V-Ray, hitrejše interaktivno upodabljanje in zmogljivo novo funkcionalnost, ki olajša upravljanje scen.

Podpora najnovejšim in najboljšim
V-Ray v celoti podpira SketchUp 2020, najnovejšo različico Trimblejeve programske opreme. Poleg tega lahko dodatno pospešite upodabljanje GPU s podporo za NVIDIA RTX.

Optimizacije poteka dela
Najnovejša posodobitev olajša upravljanje proxy materialov. Še več, zdaj lahko z novim barvnim asistentom natančno izberete barvo s pravim odtenkom in nasičenostjo.

Še boljša uporabniška izkušnja
Zahvaljujoč izboljšavam UX je posodobitev 2 prijetna za uporabo. Uživajte v boljši namestitvi in novi, svetlejši barvni temi, ki bo spremenila videz vašega uporabniškega vmesnika V-Ray.

V-Ray za SketchUp je enostaven za uporabo in prinaša odlične rezultate. Z njim lahko izdelate karkoli – od diagramov 3D do visokokakovostnih slik – možnosti so odvisne od vas.
David Santos, Lead, LAB Visualización
Glavne lastnosti V-Ray Next
Renderiranje / Upodabljanje

CPU, GPU in hibridno renderiranje
V-Ray ima dva zmogljiva mehanizma za upodabljanje. Izbirate lahko med super hitrimi GPU in CPU ali hibridnim renderiranjem, ki najbolje ustreza vašim projektnim potrebam in zahtevam.

Denoiser
Odstranite hrup in dramatično skrajšajte čas upodabljanja. Z V-Ray Denoiserjem lahko v postprodukciji izolirate vsak element upodabljanja. In z NVIDIA AI Denoiser V-Ray zagotavlja takojšnje povratne informacije z manj hrupa, medtem ko oblikujete interaktivno.

Interaktivno renderiranje
Med načrtovanjem renderirajte interaktivno. Izpopolnite luči in materiale in si oglejte rezultate takoj. Rezultat upodabljanja si oglejte neposredno v pogledu SketchUp.

Elementi renderiranja
Izbirajte med številnimi edinstvenimi lepotnimi, uporabnimi in mat vložki, da boste imeli še večji nadzor nad renderiranimi slikami.

V-Ray Swarm
Zmogljiv in razširljiv sistem porazdeljenega renderiranja, ki je hiter in preprost. Dodatno povečajte hitrost renderiranja z V-Ray Render nodes.

Chaos Cloud
Upodabljanje v oblaku je le en klik stran.

SCENE INTELLIGENCE
Samodejno analizira vaš prizor za optimizacijo upodabljanja, tako da v najboljšem času dosežete najboljšo kakovost.

VIEWPORT RENDERING
To je prosojnica na vrhu vidnega polja SketchUpa. Prikaže se interaktivno in v primeru sprememb scene posodobi upodobljeni rezultat.

CRYPTOMATTE RENDER ELEMENT
Samodejno ustvari in shrani predmete – ali materiale- na podlagi mask. Popolno, če morate v postprodukciji natančno izbrati predmete.
Uporabniški vmesnik

SMART ASSET EDITOR
Na enem mestu lahko ustvarite, uredite in upravljate vse elemente, vključno z lučmi, materiali, teksturami, geometrijo in elementi upodabljanja. Vsa sredstva so strukturirana v intuitivni strukturi map.

UPRAVLJALEC DATOTEK
Upravljajte z vsemi svojimi datotekami na enem mestu. Nastavite poti do dokumentov, izdelajte arhive in sledite dodatnim datotekam, kot so teksture, IES datoteke ali nadomestni (proxy) objekti.

ORODJE ZA INTERAKCIJO SCEN
Pridobite neposreden dostop do SketchUp hierarhije ter interaktivno prilagajajte materiale in svetlobne lastnosti, na izbranem predmetu.

V-RAY IZBIRNIK BARV
Zmogljiv izbirnik barv, ki zagotavlja vrednosti barv RGB in ustrezen drsnik temperature Kelvin, ki vam omogoča shranjevanje in spreminjanje temperaturnih vrednosti za vsako barvo.

Frame Buffer
Sledite zgodovini renderiranja in natančno nastavite barvo, osvetlitev in še več, neposredno v oknu za renderiranje V-Ray.

UNIVERZALNI PREDOGLED
Predogled materialov, luči, tekstur in elementov renderiranja v enem pregledovalniku. Opazujte, kako spremembe parametrov vplivajo na videz pogleda v določeni izolirani nastavitvi.

MULTI-SELECTION
Izberite več scen ali elementov iz knjižnjice naenkrat, skupaj z izbranimi filtri ter pospešite potek dela.

INSTANCE TEKSTUR
Preslikajte več parametrov materiala z isto izvorno teksturo za poenostavitev struktur senčenja in upravljanja.
Osvetljava

Prilagodljive luči
Za prizore z veliko lučmi vam lahko novi način prilagodljivih luči (“Adaptive Lights”) pomaga pospešiti čas upodabljanja do 7-krat.

Globalna osvetlitev
Izdelajte fotorealistične sobe in interierje z močno in hitro globalno osvetlitvijo.

Natančne luči
Renderirajte katero koli vrsto naravne ali umetne razsvetljave s široko paleto vgrajenih svetlobnih tipov.

Sonce in nebo
Simulirajte realistično dnevno svetlobo kadar koli in kjer koli. Podprta je sončna animacija SketchUp.

Mesh Light
Prilagodi oddajanje svetlobe katerega koli predmeta, za prikaz realistične osvetljenosti po meri.

PRILAGODLJIVA RAZSVETLJAVA – DOME LIGHT
Omogočite hitrejšo, čistejšo in natančnejšo osvetlitev, ki temelji na sliki TER je do 7-krat hitrejša. Nova prilagodljiva funkcija “Dome Light”luč prav tako odpravlja potrebo po postavitvi “Portal lights” za notranje prostore.

ORODJA ZA ANALIZO SVETLOBE
Novi element renderiranja “Lighting Analysis” olajša vizualizacijo realistične osvetlitve (Lux) katere koli scene.
Kamera

Kamera iz resničnega sveta
Delajte kot fotograf s kontrolniki za osvetlitev, ravnovesje beline, globinsko ostrino in še več.

Navidezna resničnost (VR)
Renderirajte vsebino s pomočjo “VR Camera types” v “Stereo mode””, pripravljeno za VR z uporabo priljubljenih naglavnih setov za prikaz za navidezne resničnosti.

Interaktivni učinek leč
Dodajte fotorealizem s pomočjo GPE (Grafinčna procesna enota) – prikaz prask, prahu, ipd. Med renderiranjem interaktivno nastavite ostrenje z natančnimi nastavitvami učinka leč.

Avtomatska osvetljava in uravnoteženje beline
Vsakič zajemite popolno osvetlitev. Nova gumba za samodejno osvetlitev (Auto Exposure) in samodejno uravnoteženje beline (Auto White Balance) olajšata upodabljanje.
Senčenje

Materiali
Ustvarite čudovit material ali izberite enega izmed več kot 500 materialov, ki so vam na voljo v knjižnici elementov.

Predogled materialov
Prikažite natančen predogled materialov V-Ray v pogledu SketchUp.

Zemljevidi tekstur
Ustvarite realistične in edinstvene senčnike s pomočjo zemljevida tekstur ali ene izmed številnih vgrajenih proceduralnih tekstur V-Ray – Gradient, Temperature, Tri-Planar itd.

VRscans
1000+ skeniranih materialov. Uvozite in upodabljajte neposredno v V-Rayu.
Atmosferski in volumetrični učinki

Megla
Hitro dodajte realistično atmosfersko globino in meglico ter uporabite pravo 3D meglo z realnim sipanjem svetlobe.

Zračna perspektiva
Simulirajte nebo naravnega videza z realno atmosfersko globino.

Volumetrični materiali
Realistično materialno sipanje in prosojnost materialov.
Upravljanje geometrije

UVOZNIK SCEN V-RAY
Uvozi katero koli datoteko .vrscene neposredno kot model SketchUp s pravilno velikimi in nameščenimi predmeti, pravilno postavitvijo teksture, lučmi in referencami proxy.

Proxy Scenes
Uvozite in upodobite prizore V-Ray (.vrscene) kot sklice iz drugih aplikacij, kot so 3ds Max, Rhino in Revit.

Predmeti Proxy
V svoj projekt vnesite več podrobnosti s pomnilniško učinkovitimi proxy modeli zapletenih predmetov, kot so trava, drevesa, avtomobili in drugo, ali pa uporabite animirane proxy predmete za sprehajanje ljudi ali dreves, ki pihajo v vetru.

Izpodrivanje
Hitro dodajte podrobnosti površine brez dodatnega modeliranja z optimiziranim “V-Ray displacement”. Način 2d spremembe je kot nalašč za arhitekturne materiale, kot sta opeka in kamen.

Trava
Ustvarite realistično travo, tkanine in preproge z V-Ray Fur.

Prerezi Cuts & Clipper
Hitro renderirajte prereze in izbrane izseke s pomočjo funkcije “V-Ray Clipper”.